Κυριακή 8 Φεβρουαρίου 2015

Πίσω στα 80's

Τη δεκαετία των 80’s , το  internet  δεν είχε εμφανιστεί ακόμα στην Ελλάδα. Έτσι, νέοι και παιδιά, έβρισκαν ασχολία με τα πιο απλά αγαθά. Μπορεί το διαδίκτυο στις μέρες μας να αποτελεί μια ανάγκη, μια συνήθεια, μια μορφή χαράς, αλλά για τα τότε δεδομένα, οι νέοι καθώς και τα παιδιά, έβρισκαν χαρά στα παιχνίδια της εποχής. Μερικά από αυτά ήταν :

1)    Pac Man :

Το Pac Man αποτελεί ένα από τα δημοφιλέστερα ηλεκτρονικά παιχνίδια , με εκατομμύρια  fans σε όλο τον κόσμο! Ως γνωστόν , ήρωας του παιχνιδιού είναι μια κίτρινη μπάλα που τρώει αλλά και τρώγεται από τέσσερα φαντάσματα. Το κανονικό του όνομα ήταν Pakkuman , το οποίο προέρχεται από την ιαπωνική λέξη “Paku paku” , που χρησιμοποιείται για την περιγραφή του ήχου που κάνει κάποιος όταν μασάει. Η τρέλα με το Pac Man, ξεκίνησε από την Ιαπωνία, όπου πρωτοκυκλοφόρησε στις 22 Μαΐου του 1980. Μέσα σε έξι μήνες, η Namco, είχε ήδη πουλήσει πάνω από 100.000 μηχανήματα. Όπως προείπα η αρχική του ονομασία ήταν Puck Man. Ωστόσο, όπως αναφέρει ο δημιουργός του, Toru Iwatani, με το όνομα αυτό, θα δινόταν η αφορμή στους νέους να αλλάξουν το P, πολύ εύκολα σε F. Όπως , μπορείτε να καταλάβετε , μία τέτοια πράξη δεν θα ήταν καθόλου ευνοϊκή για την εταιρία που είχε τα πνευματικά δικαιώματα. Έτσι, αποφασίστηκε το νέο παιχνίδι να βαφτιστεί Pac Man. Έκτοτε , τα κέρματα άρχισαν να πέφτουν βροχή! Το 2010 , ο χαρακτήρας Pac Man , καταχωρήθηκε στο βιβλίο Γκίνες, ως ο γνωστότερος χαρακτήρας βιντεοπαιχνιδιού στην ιστορία! Εξίσου σημαντικό επίτευγμα για την Namco, αποτέλεσε η εμπορευματοποίηση του χαρακτήρα Pac Man, οποίος ενέπνευσε τους Buckner & Garcia, να δημιουργήσουν το τραγούδι-ορόσημο του παιχνιδιού, το «Pac Man Fever». Τελευταίο, και ίσως άγνωστο στοιχείο σε πολλούς είναι ότι ο Pac Man , αποτέλεσε βασική πηγή έμπνευσης για τα smileys!** Για να νικήσεις, υπάρχει συγκεκριμένος δρόμος, αλλά καλό είναι να αυτοσχεδιάζεις!

Όσοι ενδιαφέρονται να παίξουν PacMan , αυτό είναι το link :http://www.originalpacman.com/
Καλή διασκέδαση!



2)    Κύβος του Ρούμπικ :

Γνωστός και ως μαγικός κύβος! Αν μπορούσαμε να το χαρακτηρίσουμε θα το ονομάζαμε το πιο γλυκό βασανιστήριο! Ο κύβος του Ρούμπικ, είναι ένα τρισδιάστατο μηχανικό πάζλ που επινοήθηκε το 1974 από τον Ούγγρο γλύπτη και καθηγητή αρχιτεκτονικής Έρνο Ρούμπικ. Παγκοσμίως κυκλοφόρησε το 1980.Αυτό το απλό αλλά παράλληλα εθιστικό παιχνίδι έχει σημειώσει πάνω από 350 εκατομμύρια πωλήσεις παγκοσμίως, γεγονός που το κάνει το καλύτερο παιχνίδι πάζλ στον κόσμο! Σκοπός του παιχνιδιού να ταιριάξεις κατάλληλα τα κυβάκια έτσι, ώστε κάθε πλευρά του κύβου, να αποτελείται από ένα μοναδικό χρώμα! Φυσικά, η λύση του πάζλ παύει να είναι δύσκολη, όταν βρεις τον σωστό αλγόριθμο που θα σε οδηγήσει σε αυτήν!


3)    View Master :

Το View Master ήταν ένα παιχνίδι που έμοιαζε με κιάλια. Στο μπροστινό του μέρος υπήρχε μια υποδοχή για χάρτινους δίσκους με φωτογραφίες. Κάθε μια από αυτές ήταν μια στατική τρισδιάστατη εικόνα, που με το πάτημα ενός κουμπιού, ξεδιπλωνόταν στα μάτια μικρών και μεγάλων μια ολόκληρη 3D ιστορία! Το πρώτο View Master, κατασκευάστηκε το 1938, στο Όρεγκον των Η.Π.Α. Αρχικά είχε σχεδιαστεί από τον William Gruber και Harold Graves. O Graves ήταν πρόεδρος της εταιρίας Sawyers, παραγωγής φωτογραφικών ειδών και στο εργατικό δυναμικό εργαζόταν ο Gruber, ο οποίος ασχολούνταν με την λήψη στερεοσκοπικών φωτογραφιών. Μαζί, συνεργάστηκαν και κατασκεύασαν την πρώτη μορφή τρισδιάστατης ταινίας, του View Master το 1938. Συνολικά είχαν δημιουργηθεί 25 διαφορετικά μοντέλα συσκευών View Master και 1,5 δισεκατομμύρια δίσκοι -ταινίες! Συνοψίζοντας ήταν ένα παιχνίδι που κατέκτησε αρκετές παιδικές καρδιές μέχρι και την δεκαετία του 80'!


4) Game Boy :

Το Game Boy , είναι μια φορητή παιχνιδομηχανή της εταιρίας βιντεοπαιχνιδιών Nintendo. Το πρώτο game boy, κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία στις 21 Απριλίου 1989 και την ίδια χρονολογία στην Ευρώπη, στις 31 Ιουλίου. Ενώ , είχε επίσης κυκλοφορήσει σε Βόρεια Αμερική και Ασία. Υπεύθυνος για το Game Boy ήταν ο Gunpei Yokoi, o οποίος εργαζόταν στην Nintendo από το 1965. Παρά τα ασπρόμαυρα γραφικά του, η εξαιρετικά χαμηλή τιμή πώλησης του και η πλούσια γκάμα παιχνιδιών που προσέφερε το αυθεντικό Game Boy, το έκανε την κονσόλα με τις περισσότερες πωλήσεις αντίτυπων από οποιαδήποτε άλλη!! Ένα από τα βασικά συστατικά της επιτυχίας του Game Boy ήταν ο απλός χειρισμός που υποστήριζε, αφού προσέφερε τη δυνατότητα για καταχώρηση εντολών με ένα σταυρό κατευθύνσεων καθώς και τα πλήκτρα Α και Β. Συνολικά, έχουν δημιουργηθεί εφτά μοντέλα game boy, το καθένα με διαφορετικό όνομα.


Συνοψίζοντας , … :

Η δεκαετία των 80's , ήταν μια δεκαετία χαράς και απόλυτου  ξεφαντώματος. Τότε οι άνθρωποι δεν χρειάζονταν, μια καλή σύνδεση στο διαδίκτυο, ούτε πολλά χρήματα για να αγοράσουν ηλεκτρονικούς υπολογιστές, κονσόλες και πολλά παιχνιδια. Στις σημερινές μέρες, η τεχνολογία έχει επηρεάσει την ζωή μας σε τόσο μεγάλο βαθμό, που σίγουρα αν όχι σε όλα, σε πολλά σπίτια θα υπάρχει ένας υπολογιστής, ένα τάμπλετ, ή μία τηλεόραση. Λαμβάνοντας όλα τα παραπάνω υπόψη, η καθημερινότητά μας θα ήταν εξίσου καλή, ακόμα και με πιο απλά πράγματα! Άλλωστε , η ευτυχία βρίσκεται στα πιο λιτά πράγματα!

Μέχρι το επόμενο άρθρο


Μαριάννα Φωτοπούλου
Γ'2 Γυμνασίου


Δευτέρα 2 Φεβρουαρίου 2015

Ο νικητής του διαγωνισμού μας!


Νικήτρια του φετινού διαγωνισμού για το καλύτερο άρθρο στο Blog-άκι μας αναδείχθηκε η μαθήτρια της Γ' γυμνασίου 
Μαριάννα Φωτοπούλου
για το άρθρο της 

Ευχαριστούμε για τη συμμετοχή τους:

τη Λήδα Παπαλάμπρου για το άρθρο

τη Σταμουλάκη Μαριαλένα Ραφαέλα για το

το Μάρκο Αμαργιανιτάκη για το άρθρο

και την ανώνυμη μαθήτρια του γυμνασίου μας για το άρθρο

Συγχαρητήρια στη νικήτρια και σε όλους τους συμμετέχοντες!